西安百睿德視頻會(huì)議,同聲傳譯,提供更多網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)
時(shí)間:2021-10-16 10:51:40 信息來源:百睿德 點(diǎn)擊:80096次
百睿德視頻會(huì)議的核心競(jìng)爭(zhēng)力就是遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)同聲傳譯系統(tǒng)模塊,而這是國際會(huì)議當(dāng)下的重要元素。你是否設(shè)想過,未來的社交是什么樣子的?是遠(yuǎn)在天邊如近在眼前?還是遠(yuǎn)隔千里,仍然能“促膝”長談?
為什么在未來的社交中,我們也一定要強(qiáng)調(diào)見面?百睿德視頻會(huì)議,同聲傳譯,提供更多網(wǎng)絡(luò)體驗(yàn)
只有見面,才能實(shí)現(xiàn)信息最大、效率最高的溝通。在一場(chǎng)溝通交流中,35%的信息通過語言符號(hào)傳播,而剩下65%的信息都是通過像肢體、表情等非語言符號(hào)傳達(dá)的,這一項(xiàng)研究已經(jīng)得到美國學(xué)者雷蒙德·羅斯(R. Rose)的佐證。
既有的線上社交方式的發(fā)展歷程也證明了這一點(diǎn)。以微信為例,微信剛興起時(shí),只是一個(gè)發(fā)送文字和圖片的線上社交軟件,用戶活躍度并不高。它第一次實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)模的增長是在發(fā)布了語音功能之后,而微信實(shí)現(xiàn)真正的商業(yè)化落地,是發(fā)布了表情包等產(chǎn)品。
表情包作為聊天內(nèi)容的一種,已成為微信聊天必備神器。在聊天時(shí),文字雖然能傳遞信息,但它很容易產(chǎn)生誤解。表情包在某種程度上彌補(bǔ)了文字傳遞信息的不足——傳達(dá)情緒、拉近距離、感受到屏幕對(duì)面的喜怒哀樂,就好像對(duì)方在和自己面對(duì)面交流。
研究結(jié)果也表明,面對(duì)面溝通的效率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于語音、視頻的溝通效率,被認(rèn)為是傳遞復(fù)雜信息和處理人際關(guān)系最合適的方式。
然而現(xiàn)實(shí)情況是,由于相隔萬里、疫情等各種原因,我們并非能夠隨時(shí)隨地線下見面。百睿德視頻會(huì)議的核心競(jìng)爭(zhēng)力就是遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)同聲傳譯系統(tǒng)模塊,而這是國際會(huì)議當(dāng)下的重要元素。
怎樣才能讓人們超越物理世界的距離,實(shí)現(xiàn)最“真實(shí)”的見面?這是大廠以及很多創(chuàng)業(yè)公司正在布局的方向。Facebook、微軟、HTC等公司無一例外紛紛把目光瞄準(zhǔn)了虛擬現(xiàn)實(shí),試圖以此為切入點(diǎn)改變未來的社交方式。
人們可以通過使用Oculus Quest 2頭顯或其他連接方式進(jìn)入Workrooms,來進(jìn)行遠(yuǎn)程協(xié)作。在Workrooms里,員工可以在3D動(dòng)畫工作空間中創(chuàng)建卡通人物,并在虛擬會(huì)議中與同事交流。
聽起來,這就是一個(gè)再正常不過的VR辦公場(chǎng)景。然而不同的是,進(jìn)入者不僅可以看著周圍的同事打字、看著他們起身走到白板前,甚至可以看到他們正在用(虛擬的)手來繪制和標(biāo)記文檔。
不僅如此,當(dāng)參與者環(huán)顧四周,會(huì)很清楚自己在房間的方位,也能明確看到誰在說話,或者意識(shí)到誰恰好不在房間。
由此可見,百睿德視頻會(huì)議的核心競(jìng)爭(zhēng)力就是遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)同聲傳譯系統(tǒng)模塊,而這是國際會(huì)議當(dāng)下的重要元素。虛擬社交已經(jīng)成為VR的一大落地場(chǎng)景。在疫情催生以及元宇宙概念大火之下,市場(chǎng)上對(duì)虛擬社交的需求更是日漸增長。2021年2月,VR社交應(yīng)用Rec Room每月有超過100萬的VR用戶,便是最好的證明。
斯坦福虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室創(chuàng)始人Jeremy Bailenson也曾預(yù)測(cè),未來在可預(yù)見的20-30年內(nèi),人工智能終將實(shí)現(xiàn)同聲翻譯,而百睿德最早提出的網(wǎng)絡(luò)同傳方案,是很有機(jī)會(huì)進(jìn)行商業(yè)化運(yùn)營,并取得用戶的認(rèn)可和關(guān)注。